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7 jul 2016

Cómo solucionar los 5 fallos más comunes de Windows

Lentitud, reinicios, cuelgues, pantallazos azules, etc., ¿qué los causa y cómo solucionarlo?

 

Para nadie es un secreto que Windows causa dolores de cabeza con ciertos problemas tan frecuentes que posiblemente el 99% de los usuarios los han experimentado alguna vez en sus vidas. Por supuesto, mientras más experiencia se tiene con algo, más fácil se hace conseguir la solución y vivir una vida más feliz. Personalmente vivo mis días en paz y tranquilidad con Windows y los escasos problemas que llego a tener no son nada que no se pueda resolver en unos minutos, pero muchos se encuentran con situaciones en las que no saben qué hacer y terminan mandando a reparar el ordenador a otro lado, invirtiendo dinero que podrían haberse ahorrado con una simple búsqueda en la red.

 Hoy les vamos a dar algunos tips bastante puntuales para intentar solucionar cinco de los fallos más comunes de Windows. Es fácil.

La lentitud


Este es el problema más común de Windows desde el inicio de los tiempos. Todo el mundo lo ha vivido, pero no todo el mundo sabe por qué pasa. Varias razones: con el tiempo el registro y el espacio en disco se fragmentan y el procesador tiene que trabajar más para acceder a la información (esto ha mejorado bastante desde Windows 7, y en Windows 8.1 tarda más en pasar). Discos duros a reventar de datos, programas que inician con el sistema y consumen memoria sin necesidad, y malware consumiendo recursos sin que el usuario se de cuenta. Hay otras causas, y algunas relacionadas con el hardware pero vamos a resolver estas que son las más comunes.
  • Desfragmentar el disco duro y el registro: si tienes versiones anteriores a Windows 8 deberías probar con aplicaciones para la desfragmentación, Deffragler es una buena opción gratuita, o la misma herramienta que incorpora Windows. Ahora, en Windows 8/8.1 esto no es necesario, y el sistema lo hace de forma automática constantemente.
  • Borrar archivos temporales, cookies, y otros estorbos: esto ayuda bastante con la velocidad de navegación y con problemas de cargas de páginas. Aunque cada navegador tiene su propia opción para hacerlo, yo prefiero usar el buen CCleaner, que es gratuito y lo vengo usando desde hace años para "limpiar" mi sistema. Una vez por semana o cada 15 días es una buena idea.
  • Remueve la mayoría de las aplicaciones al inicio: si usas Windows 7 abre el menú de inicio, escribe "ejecutar" y en el cajón ingresa "msconfig", en la pestaña de servicios que inician con el navegador elimina todo lo que no consideres necesario. En Windows 8 solo necesitas abrir el Administrador de tareas y deshabilitar cosas en la pestaña "inicio". Pista: el 99% de las cosas son innecesarias, elimina todo y tu sistema iniciará más rápido.
  • Mejora tu hardware: si tu PC va demasiado lento es posible que necesites una mejora. Si tienes 3GB de Ram o menos estás un poco en problemas, en especial si usas Google Chrome. Aquí algunos trucos para mejorar la velocidad de Chrome, o tal vez debas considerar cambiar de navegador e instalar aplicaciones ligeras. 

Reinicios mágicos


Las dos razones principales por las que Windows se "reinicia solo" suelen ser: malware o temperatura. La primera suele ser culpa de algún virus, o bicho raro que está controlando el sistema, y la segunda tiene que ver con que tu procesador se recaliente y Windows reinicie o apague el ordenador para prevenir fallos. El malware de hecho puede provocar lo segundo, si el proceso malicioso consume demasiados recursos de tu máquina, también puede sobrecalentar.
Instala un antivirus y una herramienta antimalware. Aunque usted no lo crea, el Windows Defender de Microsoft es de lo mejorcito que hay, ya viene instalado en algunas versiones de Windows 8.1 y puedes bajarlo de forma gratuita. Como herramienta adicional recomiendo encarecidamente Spybot Search & Destroy, esta herramienta te permite inmunizar tu sistema ante varias amenazas, y escanear Windows cada cierto tiempo con ella es una gran idea.
Ahora, el calentamiento también puede ocurrir si tu PC no tiene suficiente ventilación, un ventilador dañado es un problema fácil de resolver. A veces se acaba la pasta térmica que se coloca entre el procesador y el ventilador, o a veces es simplemente una increíble cantidad de suciedad. En este caso intenta solo resolver lo que creas que puedas, sino busca ayuda profesional antes de arruinar tu cacharro.

 Cuelgues

 

La causa de esto pueden ser cualquiera de las mencionadas arriba, pero una que no hemos mencionado y que molesta bastante, son los controladores de la tarjeta de vídeo. Es muy importante mantenerlos actualizados, e instalar los correctos. Para eso solo necesitas ir a la web de tu fabricante y buscar los de tu modelo. A veces el problema radica en que tu versión de Windows no tiene soporte para la GPU que tienes, por antigüedad de uno u otro. En muchos casos instalar los de la versión más cercana puede funcionar bien, en otros es una pesadilla de cuelgues, pantallazos negros, parpadeos y lag.
A veces se trata de un programa en específico que cuelga todos los procesos del sistema y te congela la pantalla. Lamentablemente para estar seguros de cual es esa aplicación molesta, tiene que pasarte varias veces. Desinstala, prueba con una alternativa, o cuando la uses intenta no ejecutar nada más al mismo tiempo. Puede ayudar. A mucha gente le pasa con Photoshop o con máquinas virtuales, esto es porque son programas muy demandantes de recursos y Windows se "estresa".


Virus y otros bichos

 

Todo comportamiento raro que no hayamos mencionado en los tres puntos anteriores puede ser causado por un virus. Pero, ya esto no es 1998 y el malware ha evolucionado tanto que hay de todo, y como estamos conectados todo el tiempo, siempre estamos expuestos. Las herramientas antimalware que mencioné arriba son de gran utilidad para prevenir y resolver muchos problemas. Pero, lamentablemente en muchos casos, hay infecciones tan terribles que si nada funciona lo mejor que puedes hacer es reinstalar Windows, o en su defecto utilizar las opciones de actualizar y reparar que se incluyen en Windows 8 y 8.1 para restablecer Windows a su estado original y eliminar toda marca creada por el usuario.
Por supuesto, en esto juega un rol muy importante la prevención y el sentido común del usuario, pues si vas por la vida mirando porno en sitios raros y haciendo clic en todos los banners, no te puedes quejar. Las descargas de torrents y los cracks de aplicaciones piratas mucho daño hacen, y piratearselo todo, a veces sale más caro. Cuestión de tener cuidado con lo que instalamos y donde hacemos clic.


Pantallazos azules

 

Por último el menos común de los problemas de Windows, aunque Internet insista de forma necia en que pasan todo el tiempo, son las BSOD (pantallas azules de la muerte) como se les ha llamado lindamente en años. El tan amado y obsoleto Windows XP las tenía mucho más que Windows 7, y Windows 7 las tuvo más que Windows 8. Pero siguen ahí, presentes, y pueden atacarte cuando menos lo esperes.
La causa más común de pantallazos azules son controladores defectuosos, la enorme cantidad de las veces es un driver que no sirve el que te está dando dolores de cabeza. Para saber si tienes problemas con tus drivers en Windows, usa este enlace donde explico cómo.
Otra causa común son periféricos no compatibles, y usualmente también se relaciona esto con los controladores. Si instalaste algo nuevo, quítalo y comprueba si vuelven los pantallazos. Y, por supuesto, el malware también puede causar pantallazos azules. Así que la mayoría de las soluciones pasan por el mismo lugar en todos los casos.

 




29 jun 2016

Reparar el botón Home sin autorización puede inutilizar un iPhone

Algunos usuarios de iPhone que repararon el botón Home de su dispositivo han reportado que el móvil quedó completamente inutilizado después del proceso. Un “Error 53″ les apareció en pantalla y el terminal se bloqueó. ¿La razón? Han hecho la reparación en un servicio técnico no autorizado.
El primer caso se hizo conocido gracias a The Guardian, y horas más tarde Apple finalmente ha realizado una declaración al respecto: el “Error 53″ es real, y puede bloquear por completo el smartphone (o “brickear”). Sin embargo, esto no es un fallo, es una medida de seguridad

Este error solamente se presenta en los iPhone con Touch ID y en realidad es una medida de seguridad que Apple implementó en una actualización reciente. Debemos recordar que Touch ID puede utilizarse como reemplazo de una contraseña, lo que quiere decir que con escanear su huella dactilar en el botón un usuario puede confirmar un pago con tarjeta de crédito o acceder a sus cuentas de correo o banco. Es decir, este botón maneja información muy sensible y confidencial de los usuarios.
Apple entonces implementó una medida de seguridad en el iPhone que al detectar que una persona sin autorización está intentando reemplazar o simplemente curioseando con el botón, el terminal se bloqueará por completo. Para hacernos una idea, si el sistema detecta que el Touch ID de tu móvil no hace juego con otros componentes del terminal, lo bloqueará.

Por un lado esto es una buena medida para proteger nuestros datos y transacciones con el móvil, pero por el otro supone un problema para las personas que viven en ciudades o países en donde no hay servicio técnico oficial de Apple y se ven en la necesidad de recurrir a servicios técnicos no autorizados.

La recomendación de Apple es sencilla: siempre repara tu móvil en un agente autorizado de la compañía.

Origen:  http://www.tecnovedosos.com/reparar-el-boton-home-sin-autorizacion-puede-inutilizar-un-iphone/

Axon 7, la apuesta de ZTE para la gama alta


El nuevo buque insignia de la compañía china se empezará a vender a finales de julio a un precio de 449 euros

Se llama Axon 7 y es lo último de ZTE. Gama alta en estado puro, especificaciones a la altura de los más grandes y un sonido sorprendente porque, según la firma, es uno de los puntos más fuertes de este nuevo terminal.
La presentación del terminal se ha celebrado este martes en el café de l' Homme, dentro del museo del mismo nombre, en el centro de París, frente a la Torre Eiffel. No se trata, pues, de uno de esos eventos multitudinarios a los que nos tienen acostumbrados las grandes marcas, sino de algo mucho más íntimo, casi elitista. Solo tres periodistas españoles entre no más de un centenar de representantes de medios internacionales. Todo un lujo.
El Axon 7 llega para hacerse un hueco entre los «flagships» de este año. Y aparte de sus cualidades objetivas, el nuevo terminal se apoya en su precio, que en España será de 449 euros, un tercio menos que sus competidores directos de otras marcas. No en vano ZTE es una de esas firmas que sigue aumentando sus cifras de venta, llegando a rivalizar, e incluso a arrebatar el primer puesto en algunas líneas comerciales, al gigante, también chino, Huawei.
Scott Zhang, CEO de ZTE Mobile Devices de Europa occidental, ha explicado que la marca china ha conseguido ya ocupar el quinto lugar en ventas de móviles en Europa, y que esperan terminar este año con más de 60 millones de terminales vendidos y subir al número 4 en el plazo de dos años.
Zhang ha explicado que en España la compañía ha aumentado su cuota de mercado del 3% al 4,4% y que el próximo año espera llegar al 6%, lo que supondría duplicar sus cifras en nuestro país en apenas dos años.
Axon 7 es elegante y está bien diseñado. ZTE cuenta con un centro de diseño en el que trabajan 400 personas, repartidas en ocho países del mundo. De ahí precisamente han salido las suaves líneas curvadas del nuevo Axon 7, los materiales utilizados en su construcción, las texturas y los colores e, incluso, la disposición interna de los distintos módulos y componentes electrónicos.
La pantalla del nuevo Axon 7 es de 5,5 pulgadas Amoled con calidad 2k. La calidad de las imágenes, pues, está garantizada. La cámara trasera es de 20 Mpx, con estabilizador óptico y una apertura de F1.8. La delantera es de 8 Mpx. Cuenta con un detector automático de modos que cambia de día a noche, HDR o panorama, según sean las condiciones e las que hacemos la fotografía. La calidad de las imágenes, según la firma, es muy superior a las que podemos obtener, por ejemplo, con un iPhone 6 Plus o un Huawei P9 Plus.
El procesador es el Snapdragon 820, de Qualcomm, de cuatro núcleos a 2,2 GHz, uno de los más potentes del mercado, apoyado por 4 GB de memoria RAM. Una combinación que, en las pruebas de rendimiento, se sitúa por encima de prácticamente todos los terminales del mercado, incluido el Samsung Galaxy S7.
La memoria interna es de 64 GB y el terminal cuenta, por supuesto, con un sensor ultrarrápido de huellas dactilares, que se encuentra en la parte trasera.
Sin embargo, si hay una característica en el Axon 7 que sobresale de las demás. Es el audio. El terminal incorpora, en efecto, la tecnología Dolby Atmos 7.1 y cuenta con dos chips especialmente dedicados al procesamiento y amplificación del audio.
Javier Foncillas, director de DOLBY Europa, explica que Atmos 7 es lo más parecido que tenemos a los sentidos con los que percibimos el mundo a nuestro alrededor. Atmos 7.1 lleva el sonido envolvente a otro nivel, ha dicho Foncillas, permitiendo escuchar los sonidos de diversos objetos en movimiento a nuestro alrededor y desde cualquier dirección, incluso desde arriba o abajo. Par disfrutarlo, solo hay que ponerse unos auriculares.
Dos grandes altavoces estéreo en la parte frontal, arriba y debajo de la pantalla, son capaces de reproducir música con una calidad sorprendente para un teléfono móvil. Para tener una experiencia parecida, hasta ahora había que gastar cerca de mil euros.
El terminal llega acompañado por unas gafas VR de última generación que permitirán ver contenidos en 360 grados. Como se ha dicho, el nuevo Axon 7 se venderá en España, de momento por Amazon, a un precio de 449 euros a partir de finales de julio.

Origen: http://www.abc.es/tecnologia/moviles/telefonia/abci-axon-7-apuesta-para-gama-alta-201606282109_noticia.html

Las redes 5G: la última pieza del puzle de la hiperconectividad del mundo



Las redes 5G: la última pieza del puzle de la hiperconectividad del mundo

Las redes 5G operarán a partir de 2020 de cara a impulsar la era del «todo conectado»

Allá por 1995 internet funcionaba a pedales comparado con la actualidad. Tampoco despertaba el mismo interés como ahora. Aquel bebé daba sus primeros pasos y hasta el propio Steve Jobs decía entonces: «Va a definir la tecnología y el momento social de la computación». Y así ha sido. Y puede llegar a serlo aún más. Por esta razón existe gran interés en la llamada era del «Internet de las Cosas», que propone que los objetos electrónicos amplíen sus funciones al conectarse a internet. La última pieza para resolver el rompecabezas es el desarrollo de infraestructura necesaria que permitirá el despliegue de las redes 5G que harán posible, entre otras cosas, la aparición de las ciudades inteligentes y darán inicio a nuevos servicios.
Estas nuevas conexiones de redes móviles, que comenzarán a funcionar de manera comercial a partir de 2020 (desde 2018 empezarán a desplegarse), se encuentran en fase de desarrollo por parte de empresas del sector como Ericsson o Huawei, así como compañías de telecomunicaciones como Telefónica. Se postulan, además, como uno de los principales factores de crecimiento y desarrollo económico en el futuro. «Va a permitir hacer cosas que ahora no se puede», manifiesta a este diario Arturo Azcorra, director del centro IMDEA Networks y catedrático de ingeniería telemática de la Universidad Carlos III de Madrid.
Las redes de quinta generación supondrán nuevas ventajas a nivel general como el desarrollo del «todo conectado» y la convergencia de la computación y el procesamiento de datos. Tendrá tres aportaciones fundamentales a nivel cuantitativo: una reducción del retardo de las comunicaciones, un aumento del caudal de transferencia de información y la mejora de la cobertura. Para tener en cuenta su impacto, tan solo hay que recurrir a un par de ejemplos. Las redes 4G están pensadas para los terminales móviles que consumen grandes cantidades de recursos (llamadas, descarga de aplicaciones, reproducción de videos, mapas). «Han sido muy bien diseñadas, pero no se adaptan bien a dispositivos de baja capacidad y bajo coste, es decir, terminales que no requieren de grandes flujos de información».
Esta ha sido la principal motivación, pero en su momento no se tuvo en cuenta la llegada de una sociedad hiperconectada donde los objetos mundanos como electrodomésticos, iluminación, cultivos y otros aparatos electrónicos envíen datos a través de internet. Se estima, de hecho, que el «Internet de las Cosas» soportará 7 millones de millones de dispositivos conectados para 2030, es decir, mil veces más que en la actualidad. «Los algoritmos que maneja el 4G no tiene la capacidad de absorberlo», recalca este experto, quien asegura que «gestionar esa cantidad requiere de un soporte técnico muy complejo».
Actualmente, el 4G es capaz de mover unos 40 megas por segundo, pero en los primeros ensayos el 5G ha logrado alcanzar los 10 gigas, manejando incluso hasta cien dispositivos conectados al mismo tiempo. Estas conexiones darán pie, por lo tanto, a la aparición de drones autónomos, el inicio del coche conectado, la popularización de la realidad virtual, la industria 4.0 basada en robótica y nuevos servicios en la nube integrados en la red que «dará mejores servicios de respuesta», asegura este experto.
Antes de que los ciudadanos y las empresas puedan beneficiarse de ellas, las redes 5G requerirán, en efecto, de nuevas inversiones, pero el objetivo, según los expertos y empresas impulsoras, es que esta sea muy inferior a la destinada en los últimos años para el internet móvil de cuarta generación necesario para la explosión de los teléfonos móviles inteligentes.
Se producirá, empero, un despliegue de nuevas antenas y una resintonización de la TDT. La Unión Europea ha pactado esta semana una negociación para establecer las nuevas normas para el uso de la banda UHF, que incluye la propuesta de ampliar el espectro para servicios móviles por encima de los 700 MHz como banda para el 5G, aunque cabe recordar que no será la única frecuencia por donde viajen los datos en el futuro. «Sí habrá más antenas», sostiene Azcorra, quien reconoce que «más antenas implica menos energía radiada y el consumo será menor».
«El 5G está pensado para la industria, para otro tipo de consumidores, para crear una infraestructura de sensores», explica el presidente de Ericsson, Hans Vestberg, en ABC, en donde asegura que la Red «tiene que entender si es un usuario, si un sensor o un servicio que va a utilizar esa señal para aplicar una característica u otra».

Origen: http://www.abc.es/tecnologia/redes/abci-redes-ultima-pieza-puzle-hiperconectividad-mundo-201605281535_noticia.html?ns_campaign=GS_MS&ns_mchannel=abc_tecnologia&ns_source=RRSS&ns_fee=0&ns_linkname=cm_tecnologia

27 jun 2016

YouTube se suma a la fiesta: permitirá hacer «streaming» desde el «smartphone»


La plataforma de videos añadirá esta opción progresivamente

YouTube se suma a la fiesta: permitirá hacer «streaming» desde el «smartphone» - YOUTUBE
Decían que el vídeo era el futuro. Más bien es el presente, si observamos los consantes esfuerzos de las grandes firmas tecnológicas del sector en elaborar servicios de «streaming». Una vez marcando su poder de concentración y producción, Google ha anunciado que permitirá desde ahora las retransmisiones de video en «streaming» desde dispositivos móviles.
Este emergente mercado, en el que ya está presente Facebook, Twitter (con Periscope) y en cierta medida el servicio de videojuegos Twitch, está creciendo exponencialmente. El nuevo invitado a la fiesta, YouTube, incorporará próximamente esta opción dentro de sus características principales, de tal manera que cualquier usuario podrá emitir video en directo desde un teléfono móvil inteligente.
En el último año la plataforma de videos ha apostado también por los videos en 360 grados, como un avance hacia nuevas formas de consumo auspiciadas por la incipiente realidad virtual. Para ello, el usuario se encontrará desde la aplicación de YouTube un botón que permitirá establecer las retransmisiones. «Creemos que esta función ofrecerá al usuario una forma completamente nueva, más íntima y espontánea para compartir sus experiencias con sus comunidades», expone Kurt Wilms, jefe de producto de YouTube, en un comunicado.

La compañía destaca que gracias a que esta opción estará integrada en la aplicación de YouTube, cualquier dispositivo móvil tendrá las oportunidad de compartir sus vídeos en directo. Además, la plataforma remodelará el campo de las búsquedas para añadir este tipo de contenido de una manera similar a los videos convencionales. Es decir, los usuarios podrán localizarlos a través del servicio de búsquedas o las listas de recomendaciones ya que utilizará la misma infraestructura de la plataforma para ser «más rápido y más fiable» que sus competidores.
Hasta ahora, la plataforma permite las retransmisiones en directo para eventos especiales. YouTube incorporará este nuevo servicio progresivamente. Estará disponible en primer lugar a reconocidos «youtubers» y usuarios que cuentan con un gran número de suscriptores, como Alex Wassabi o Platica Polinesia, aunque se extenderá a todos sus usuarios.

Origen: http://www.abc.es/tecnologia/redes/abci-youtube-suma-fiesta-permitira-hacer-streaming-desde-smartphone-201606241508_noticia.html?ns_campaign=GS_MS&ns_mchannel=abc_tecnologia&ns_source=RRSS&ns_fee=0&ns_linkname=cm_tecnologia

26 jun 2016

Los 7 datos que deberías borrar de Facebook para resguardar tu privacidad


Cada vez son más los usuarios que se registran en Facebook. Pareciera que nadie quiere quedar afuera de esta gran plaza pública: las más de 1.490 millones de cuentas activas que van registradas, van en alza a medida que este propio artículo es leído.
Pero la que puede ser una red social de ayuda y comunicación, también podría ser utilizada para estafas, engaños o robos. Por lo mismo, es necesario tener ciertos resguardos en materia de privacidad. Medidas que son fáciles de chequear y que no afectan la experiencia global de Facebook.
El sitio web español La Vanguardia desarrolló una lista con siete datos que deberías borrar de Facebook. Se trata de consejos prácticos para prevenir experiencias negativas en pro de la seguridad y privacidad en la red social azul.

1) Fecha de nacimiento: Se aconseja eliminar este dato, ya que es de suma utilidad para rastrear cuentas bancarias y calcular contraseñas.

2) Número de teléfono: Al vincularlo a tu cuenta, te expones a que te llame cualquier tipo, desde personas que no conoces hasta gente que quiere tenderte una trampa.

3) Vaciar “amistades”: Se recomienda que en Facebook sólo acumules los contactos de amigos verdaderos: gente de confianza que has conocido en vida, con quienes mantienes contacto.

4) Fotos de menores de edad: La legislación los protege. Y además, al hacerlo, evitas entregar datos para eventuales secuestros. Un dato: en Francia los niños pueden demandar a sus padres por publicar sus fotos.

5) Servicios de geolocalización y etiquetación de ubicaciones: Así evitas que tus rutas, tus pasos y tu rutina quede registrada en la web. 

6) Al jefe:  Al hacerlo, evitas que tu jefe sepa dónde estás, los códigos de tu vida privada, y mucho mejor, las mentiras que eventualmente podrías decirle.

7) La tarjeta de crédito: Es de perogrullo, pero resulta indispensable proteger la tarjeta de crédito. Ni fotos, ni códigos, ni nada. Ojalá que no aparezca nunca, ni mencionada.

Apple patenta una pantalla transparente inteligente

El dispositivo podría incluirse en los próximos artefactos de la compañía y sería útil para la realidad aumentada.
De un conjunto de más de 40 patentes presentadas por Apple, la Oficina de Marcas y Patentes de Estados Unidos aprobó el “Dispositivo Electrónico Transparente”, una pantalla transparente inteligente que podría utilizarse para la realidad aumentada.

La misma cuenta con un panel táctil que permitirá acceder a datos de los objetos representados además de habilitar la superposición de imágenes sobre objetos reales. Si bien la patente fue aprobada este año, el desarrollo del sistema comenzó en 2011 y tres años después se hizo público el trabajo.
Apple lleva años trabajando en el campo de la realidad aumentada así como en la realidad virtual. Hace un año, la empresa fundada por Steve Jobs adquirió Metaio, una compañía alemana especializada en el desarrollo de la realidad aumentada.